开篇,行道树,没有尽头的路,无奈的音乐。之后是一个突然惊醒的女人,她的日常把父亲的状况,周边的居住环境等一带而过。她似乎总是面无表情,面孔苍白。印象最深的一幕,大概是她第一次坐着长途巴士前往东京。阳光照在她的侧脸上,她的眼神却没有焦距。她在想什么?阳光真的能照进她的心里,阳光真的能让她温暖起来吗?当她再见到旧日恋人,分开,坐在车里,仍是侧脸,所有的都已经回不去了。但她还是故作平静,努力压抑,她是把痛苦藏在心底的人。当她再一次坐上巴士,在办公室听到了有个女孩自杀的消息。她有了转变,守着什么似乎毫无意义。在欢愉之后,她尝试死亡的味道。之后,就是曾经的伙伴的辞职,心中是初次见面的回忆。“我会保护你!”这样的承诺终于也要结束了,她在东京的生活也要结束了。最后的洗米做饭,仿佛是要好好开始生活的宣言。四星半。翻译为《音乐大师》更合适,电影就在建立各种相斥不搭的意境。“结合有超自然的现实主义风格。”波兰斯基离开波兰后辗转于欧洲,受新浪潮影响却又有别于新浪潮,在形式与内容上达成统一。第二部长片与其处女作相比,从心理挖掘成为心理惊悚,从三人“封闭“空间减为单人封闭空间,其实丝毫不亚于其处女作。起初三人时若被抛弃之感:傍晚在内所见的猫眼视界到寂静的时钟声,夜晚射进屋内的狭隘光束伴随吵闹的叫床。姐姐离开后屋内的孤独逐渐展现:低机位制造压抑感的仰拍镜头,对应窗外常有的嬉闹声,以及猫眼制造出拉远的现实。最终失控的压抑酿成惨剧:无声电话、门外脚步无一不刺激神经,开裂墙壁、裂缝之手无一不刺激心理,嘀嗒下无声强暴仿佛拉回儿时噩梦。最记忆犹新:①始于四处观望的眼睛,止于拉近镜头的眼睛;②墙上无数只手的屋内过道。500Mhz CPU128 MB RAM3D Video Card 24MB RAM画 面:本作有着简洁的游戏界面,明快的色彩使画面更为清晰,四处可见的音符使游戏充满音乐创作氛围。声 音:Minuet Mixer本身就是一款音乐类模拟游戏,采用了多种乐器拟音,有着真实的琴声效果。想听到怎样的旋律,自己动手创作吧。上手度:详细的游戏帮助功能,对游戏中每个细节都有清楚的说明。即使你的E文不太好,还是不能理解每项的含义,也可以随心所欲的选择尝试。创 意:本作也可算作一款简易的音乐创作软件。以五线谱绘制功能体现,在16个选择中提供了丰富的音乐章节。玩家更可以选择曲子的风格,节拍的快慢和不同乐器效果呈现出来。可玩性:玩家可以在自由模式中即兴创作,或按下色子键随机搭配再进行修改,满意后还可以打印出来。通过此游戏,会使你了解到自己的作曲能力,并增加音乐知识。
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