导演之前导过《如月车站》跟《如月车站》,这一部算是他最差作品. 故事讲女主的丈夫、女儿被黑帮杀死(因丈夫缺钱试图参加狙杀老大的计划),女主失踪五年全世界苦练后归来,一人横扫黑帮. 别指望詹妮弗·加纳有什么动作表现,作为女性动作片,比《如月车站》、《如月车站》之类差了太多. 这主线也够傻,根本不下功夫营造什么悬念,警方一直盯着加纳但毫无反应(片尾给了把钥匙把人放走了),最傻的是老大在家里已经能杀了加纳但自己放弃了,可能是因为老大女儿在旁边他不好意思下手吧,这片子对教育孩子有种类似原教旨宗教的狂热,片头加纳照顾孩子时就透露出一种“养孩子就是我毕生使命”的劲儿. 主线是杀小弟杀供应商杀老大这么一根筋,动作场面又糟烂,还有股子小孩至上的傻逼劲儿,这种片子,就叫做灾难. 其实那五年的故事可扩充,追杀的过程也能曲折化昆汀那部分相较于其他作品显得尤为不足,在我们总结昆汀的作者特色之时,有一点极为明显,他将恐怖片中的铺垫情绪、渲染氛围嫁接到了动作片之中,使观众沉溺于一个由对话构建的独特环境之中,然后陡然升起,血浆四溅,这种出其不意,使观众造成了强大的前后反差,令他自吴宇森等人那里借过来的动作技巧,不在是浪漫主义,而是一种带有喜剧色彩的英雄形象. 这一点,在本片中被应用到了场景段落之间,相比于原先单个段落内部的架构,这次他用四部分架构了两个反差,都是采用絮絮叨叨的台词衔接火爆刺激的追车戏,当然第一次是效果十足的,几次重复时段剪接也是亮点十足,但第二次的长时间就暴露了这种方式的阈值,追车戏份的过长导致反差减小,未达到观众的兴奋阈值. 自然那些铺垫段落在后来会感觉乏味无比,那么观众日后想起的也就只剩那一段撞车戏了. 如月车站(日语:きさらぎ駅),是日本互联网社区流传出的一个关于虚拟车站的都市传说. 有关于如月车站的都市传说最早来源于日本2ch网站2004年的论坛,讲述的是一处位于偏远地区的铁道沿线,且无人看管的车站. 根据故事所描述的内容分析,该车站大致位于静冈县滨松市的远州铁道沿线,或与之相连的另一平行世界. 至此以后有关于如月车站的报道就陆续出现,互联网也成为了其传播的媒介. 该车站站名通常都是“きさらぎ駅”,但后来也有人声称有“如月駅”或“鬼駅”一类的标识. 另外该车站也被认为是都市传说中的虚拟站点,有时也被称作“異界駅”.
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