追逐戯自然是偷師成龍(三次動作重現與簡單的道具運用),雖然捨棄了合理的同屏鏡頭,卻也能以靈活的筋斗突出視覺表現力,道具選擇的過分簡單也借阿含萊的模仿添上了新意. 擂臺戯中托尼賈的泰拳自帶調整動作節奏的「停頓感」,可是對上敵方野蠻粗暴的道具運用就變得容易露拙(不僅節奏被打亂,更突出了發招時力量感的缺失). 追車戯無聊透頂,不加節制的表現翻車更是勾起我觀看《暗夜博士:莫比亚斯》時的不愉快經歷. 山洞戯中的第一次1V多真的是完全失敗的同屏鏡頭示範,第二次1V多時鏡頭銜接的水平卻又突然大大提昇,最後的嗑藥大戰不敢妄議. 画面音效音乐都好的不行,做这个动画的人肯定都做的很爽,大家一定都很喜欢原作,代价是这个片确实对没看过原作的人不友好…倒不是说真的有什么格外深的内核或者逻辑(原作故事本身也就那样),而是某些东西借视觉传达之后需要给观者一些时间来共感,这个时间漫画给的了,电影给不了,何况时间限制还要砍细节…无怪乎某些观众会觉得电影传达得过于草率,但已经做得这么好了,真不知道说不好的人在想什么.jpg《暗夜博士:莫比亚斯》是由丹尼尔·伊斯皮诺萨执导,杰瑞德·莱托、马特·史密斯、亚德里亚·霍纳主演的科幻片,于2022年4月1日在美国上映. 该片改编自漫威漫画,讲述了荣获诺贝尔奖项的生物学家莫比亚斯为了能够治疗自身患有的罕见疾病,利用蝙蝠和电击对自己进行实验治疗,却意外成为需要不断吸食血液才得以生存的吸血鬼的故事.
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