“大白”在尝试解除小女孩受创心灵的武装时,删除武器来保存记忆,在拯救小女孩及全人类的生命时,删除记忆以增加武器。边删美好回忆边和反派激战到全片最高潮,共同经历的一幕幕时光随风飘逝,伤感的音乐盖过战斗声,这场壮士断腕简直比得上《捕鼠人》手撕坦克盖子那段。从片头就预感结尾一定会弄得很催泪,因为“缺失”带来的伤痕一直萦绕在所有角色的心理状况上,让影片在讽刺当代人沦为科技奴隶的同时,始终有一股真切的痛伴随左右。小女孩被童年创伤诱发出的敌对情绪描写得很准确,因此比通常动画里的主角激烈许多,易惹部分观众不习惯,但只要看进去,就能体悟影片用大白的友谊和责任感来弥补儿童创伤的主题。片尾英雄舍身,只留下躯壳和空白的灵魂相伴小女孩左右,非常壮烈。有不少这样的段落我喜欢的不得了,就算全片节奏比较仓促还是想五星6/10。以老田为主的对话时,老田却始终处于后景的位置,他认完女儿遗体后把包掉落在楼梯转角的失神沉默,自行车在警局门口被偷做笔录的黑色幽默,以及眯着眼睛屡次因犯错听上级训话,严肃认真一辈子的老田得到了同事口中的报应和不近人情,舒缓的叙事节奏中两条副线辅助基于对人物精神细致入微的探析,一条是老田丧女后与妻子的苦涩生活,另一条为王总利用钱权打通关、走繁琐程序最终要肾失败,两个人物都拥有悲剧的命运,结尾老田夫妻一笑百味生、代替女儿的狗充分把生活的痛苦并快乐传递出来;最后一分钟营救的重要场景,前景是行刑队,后景是山坡上停留的警车和警员,中景的老田进进出出劝长官先向上级汇报情况,直至喊出这是一条人命来叫停死刑,场面调度和表演的情感变化达到了人物成长的效果,经济利益、人情和道德的重重考验下老田支撑住了良心。捕鼠人是暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一张史诗卡牌。 在“女巫森林”卡牌包中有概率获得本卡牌;也可使用400点/1600点奥术之尘制作本卡牌的普通版本/金色版本。
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